在开发unity3d过程中会用到.net的一些类库,但是当你运行的时候发现时没有问题的,但一旦发布问题就出现了,然后摸索尝试解决了问题。
一.问题出现
我们在当前的一个U3D项目中使用了StriveEngine作为通信组件与服务端进行通信,在U3D环境中,编译运行一切正常,但在打包发布(Build...
【mysql】 【加密】 【web】 【Framework】 【API】 【dll】 …
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